Rise
of Nations como denominador de un sistema
Universidad
Icesi
Pensamiento
Sistémico
Carlos
Alfredo Ríos
Agosto
2012
¿Que es pensamiento sistémico? Es lo primero que se viene a la mente al ver el nombre de
esta materia, que es lo que me espera; un componente es jugar un video juego
porque se da, aunque los videos juegos son de ayuda para lograr modelar
situaciones controladas sobre como la coordinación y estrategia son imperativos
para lograr lo acometido.
Un factor importante es la puesta en practica durante varios
semestre del mismo instrumente el cual es el videojuego RISE OF NATIONS el cual
no es muy moderno ni puede decirse que tan llamativo para las expectativas las
cuales generan los nuevos juegos de estrategia, pero una parte importante de
este mismo es la complejidad necesaria para poder manejarlo por todas las
personas las cuales debemos de ver el curso. este es el reflejo de lo cual no
es necesario estar a la ultima moda en los avances de gráficos y demás Gadget
utilizados en este campo innovador.
Al ver esta nueva metodología la cual no había visto en ninguna
otra materia como forma de aprendizaje es algo muy innovador, aparte del punto
de vista y objetivos de los profesores acerca de cómo debemos tomar el juego y
aparte el termino violento de este mismo; el cual podría ser el puto medio en el cual no se vería
asertivo como medio de enseñanza. El pensamiento sistémico es en cierta forma
es un medio por el cual se puede lograr analizar y poner a funcionar ciertos mecanismo para lograr actividades
en las cuales se requieren ciertos pasos o requerimientos.
Al iniciar una primera partido de este juego RISE OF NATIONS no se
encontraba una relación directa de cómo podría funcionar como entrenamiento
mental para analizar lo que tengo, lo que necesito, lo que quiero, lo que
lograre, lo que me piden. Mas sin embargo a medida que fue transcurriendo el
tiempo y las partidas fueron siendo mas notorias las estrategias las formas de
actuar, como y que are primero. Aunque nunca lo hubiera jugado fue sencillo de
relacionar ciertos factores en común con demás video juegos de ese estilo con
los que en cierta ocasión me enfrente no con tanto interés debido a que no me
gusta quedarme jugando largas extensiones de tiempo. Aunque este video juego me
logro atrapar y que el tiempo se pase relativamente rápido. Este punto es
importante ya que si fuera un juego mas el cual no genera una relación entre el
estudiante la materia y el compromiso hacia ver la importancia de lo que se
realiza no seria de ayuda para ser una parte complementaria de formar en los
estudiantes el pensamiento y a su vez la parte sistémico.
Dos preguntas las cuales pueden verse respondidos durante todo
este ensayo pero en si mismo son necesarias para apartarlas del resto ¿qué
significa usar un videojuego en una materia formal dentro del curriculum de la
carrera de estudios? Y ¿Por qué podría pensar que un videojuego serio es en si
mismo un sistema? Las dos se logran ver complementarias un sistema es la Inter
conexión de varias partes las cuales en conjunto llevan acabo algo mayor. Y al
ser parte del curriculum es una forma de darle continuación a la clase de
procesos sin tener que ser estricto una continuación se observa la relación y
al ser este una parte formativa del curriculum de la carrera es importante ver
como todo va llenando los espacios vacíos y genera un nuevo conocimiento de
relación. Y al incluir el videojuego es un factor tecnológico el cual debe de
comunicarse ya que es necesario la comunión entre tecnología y la carrera.
Al llevar ya dos semanas de estudio puedo observar una gran
aceptación de esta metodología para la clase y en si mismo de todo el grupo en
general no hay como una marginación por ser hombre o mujer ya que todos
muestran interese en mejorar en el juego y de asistir a las clases como también
a las monitorias las cuales son un espacio importante para lograr aprender mas
y lograr avanzar en las temáticas de sistemas al ver como todo se interconecta,
como la estrategia de unos y otros logra dar mayor avance o la obtención de
ciertas civilizaciones dan ventajas tácticas para ciertas personas, así sin mas
es un muy buena homogenización entre lo teórico y lo practico.
Para finalizar un breve acercamiento al intentar cambiar la forma
en la cual las metodologías antes usadas, se pueden modificar y generar nuevas
formas de enseñanza y de pensar de las personas en las cuales el análisis es
imperativo a la forma de actuar. Las nuevas metodologías son importantes para
formar nuevos medios de aprendizaje.